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但是从进阶基础级,提升到进阶大师级,也就一共需要消耗22个技能点而已,刚好是初阶技能所要消耗的11个技能点的一倍值。
而李响现在一共有35个技能点,将‘闪杀’和‘光影一闪’都提升到大师级,总共需要消耗33个技能点,还能余下两个来。
在稍微沉思了一会后,李响还是果断地将这两个技能选择了升级,顺利地完成了第四个传承主线任务!
虽然这样一来,李响手上的技能点数就几乎被消耗干净了,但是他身上还有数百颗任务水晶,在离开了副本空间后,完全可以继续迅速地去刷一些任务来获取技能点数。
毕竟进入一次传承副本就需要消耗十万点能量值,代价还是挺大的,既然技能点数刚好足够,那干脆将一个传承任务先完成了,李响觉得应该是更好的选择。
加上刚才第三个任务奖励的闪光石碎片,李响现在就拥有两块碎片,可以继续将‘闪光之刃’进行两次强化了。
因为自己的‘物品强化’技能拥有着6%的成功率增益效果,李响对任何一件装备的前七次强化,成功率都是高达100%,所以他也没有耽搁时间,直接就再次拿出了12颗强化宝石来,继续进行第三和第四次强化。
在充足的强化素材的融合下,李响的‘闪光之刃’也是顺利地被强化提升到了N+4级,威力比起刚才又有了极强的飞跃!
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闪光之刃
介绍:抵抗入侵者的希望之器。
品质:普通级(N+4级)
技能一:闪现(初阶大师级),消耗90点能量,在0。01秒的时间内进行三米距离的位移,冷却时间10秒。
技能一:闪杀(初阶大师级),消耗50点能量,在30秒的时间内,每使用一次‘闪光’系列技能,提升30%的速度和攻击伤害效果,冷却时间20秒。
(注:累积效果在发动攻击或满持续时间后消失。)
技能二:光影一闪(进阶大师级),消耗160点能量,在5秒的时间内具有最多5次光影幻化相互的切换能力,冷却时间40秒。
(注:切换为‘光’时为实体,遭受攻击免除40%的伤害,并且速度获得40%的提升;切换为‘影’时为虚体,遭受攻击免除70%的伤害;每当从‘影’切换为‘光’的15秒时间内,第一次攻击获得250%的伤害效果提升。)
效果:1、攻击伤害提升80点;2、提升移动速度80%;3、攻击造成暴击效果和概率提升25%;4、消耗十万点能量值,开启‘闪光之境’传承副本;5、装备效果提升210%,冷却及消耗减少21%。
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如果说一开始‘闪光之刃’裸装的时候,几乎让人感觉无法与‘辉光之弓’相媲美,但是在它的技能和效果逐渐丰满起来后,这恐怖的威力,却是让李响也忍不住惊叹不已!
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