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不过,普通怪物满地图都是,不用浪费时间找怪,而且血少,杀得也快一些,总体来说,效率慢不了多少。
算上吃面包喝泉水的时间,一分钟能拿1700多点经验,倒也可以。
半个小时后,技能经验终于攒够到500,秦小年分配了一下,将魔力燃烧提升到了3级,附加的伤害特效也变成了自身魔法上限3%。
长剑再次击中闪电僵尸的时候,魔力燃烧造成的伤害变成了33点,提升了11点。
击杀一只闪电僵尸的时间,缩短到了12秒,升级效率提升了不少。
一晚上的时间,秦小年啥也没干,就跟这群闪电僵尸耗上了。仗着背包内储存了大量的面包和泉水,为了节省时间,秦小年连小镇都懒得回,到最后,掉落的那些凡品装备,财大气粗的秦小年直接扔掉了,因为背包里装满了材料。
从凌晨一点刷到凌晨六点,整整五个小时的时间,面对着同样的怪物,持续着单调的动作,秦小年早已经疲惫不堪。
不过,看到自己的收获,秦小年的心情瞬间愉快了起来。
五个小时,一共刷了59万人物经验,5900技能经验。
这么多的经验,直接让秦小年将等级提升到了12级,距离13级只有一步之遥。
5400点技能经验,被他分配到了魔力之源和魔力燃烧这两个技能上。
没想到,意外之喜突然出现,让秦小年加深了对《天火》这款游戏的认知。
魔力源泉:史诗级技能,被动增加40点智力,400点魔法上限,额外增加10%魔法上限(技能达到等级4开启);当前等级4,升级下一级需要12500点技能经验。
技能升到4级,居然多出一条额外的属性。
想起自己在战场之中连杀的时候,4连杀、7连杀、10连杀,每达到一个关口,额外奖励的光明声望就会变化。
“难道说,《天火》之中,4、7、10这三个等级是一个临界点?达到这个临界点就可以出现新的特效?”
抱着尝试的想法,秦小年又查看了一下魔力燃烧技能。
果然,魔力燃烧也多了一条额外属性。
魔力燃烧:精品技能;激活之后,可以给自己的武器附加魔力燃烧特效,每次普通攻击都将附加【自身魔法值上限4%】的法术伤害,每次攻击都将吸取对方2点魔法回馈自身(技能达到等级4开启)。激活之后,每秒消耗10点魔法。
也是一条很不错的特效,虽然不是直接增加攻击,却能增加续航能力,能让魔力燃烧持续更久。
回到小镇处理了一下装备,补给了一下所剩不多的美味面包和清凉泉水,秦小年便匆匆下线。
没办法,肚子饿的不行了。
游戏舱怎么还没送到?要不要打个电话催一催?
唏哩呼噜吞了一大碗加蛋的泡面,秦小年懒洋洋的躺在沙发上打着饱嗝。
“叮咚”,门铃声响起。
游戏舱送到。
看着工作人员大箱小箱的搬进来十多个箱子,秦小年有些无语,这个游戏舱貌似不小啊,也不知道自己的狗窝能不能装的下。
还好,将卧室的床清出去之后,游戏舱恰好能放开。
花了半个多小时,工作人员才将游戏舱组装完毕。
不是他们不卖力,大冷天的,这些人忙的一头大汗。
主要是游戏舱太复杂了,而且,白银豪华版的游戏舱功能出乎意料的多,组装起来更是繁琐。
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