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第一百五十一章 戏要做足(第4页)

在鲁迪。冈萨雷斯继续介绍战术的时候。

常胜已经进入了系统。

他在为比赛做最后的准备——选择和放置比赛技能。

虽然常胜现在有了全部四个一级系统的比赛技能。

但常胜最常用的依然是【铁人】和【反击犀利】这两个技能。

【铁人】不用说了,对于赫塔费这样的球队来说,任何比赛都需要大量的身体对抗,那么【铁人】简直就是为常胜的赫塔费量身定做的一样。

倒是在第二个技能上,常胜犹豫了一下。

是【反击犀利】还是【斗志顽强】呢?

【斗志顽强】的作用是当球队处于落后时,比赛最后十分钟进球的几率提升百分之十。

对塞尔塔的比赛,常胜认为自己的球队十有**会在比赛中落后。

但是究竟什么时候落后,已经落后多久,他就不知道了。

也许比赛刚刚开始,自己的球队就落后了。

也许比赛都快结束了,自己的球队才落后。

他也没有和西甲球队交过手,对于西甲球队的实力也没有一个完整系统的了解。因此他不知道自己的球队和西甲球队碰上的时候,会怎么样。

如果比赛一开始就落后的话,指望【斗志顽强】发挥作用,难道还让对手一直领先自己的球队到第八十分钟吗?

这要到那个时候,自己基本上就可以投降了。自己这边只会越打越急躁,而塞尔塔会越打越有信心。

到时候大势都不在自己这边,还指望那百分之十发挥作用呢?

别做梦了!

所以这个技能的不确定性实在是太大了。

这么一来,还是得继续选择【反击犀利】。毕竟对手实力强,他们一定会压着自己打。

而这就是自己打反击的大好时候。

有了在进攻中反击成功率提升百分之五的【反击犀利】,一场比赛下来,还是可以多出好几次成功的反击呢,说不定这其中就有那么一两次能进球呢?

常胜最终做出了决定,还是安置【铁人】和【反击犀利】这两个技能在技能栏里。

常胜为这场比赛做的准备不可谓不充分。

他甚至还在赛前训练的时候给球员们特别加练了点球。

西班牙国王杯赛制是前三轮比赛一场定胜负,从十六强开始才是两回合主客场淘汰制。而在单场淘汰的阶段,如果双方九十分钟比赛打平就直接加时赛,不择日重赛。加时赛打平则直接点球决战。

加练点球,显然常胜也把比赛可能出现的情况都考虑了进去。

※※※

ps,两点的球赛,我一看,干脆别睡了,直接熬到两点吧……

所以先放出今天得第一更,不是保底的第一更哦,是找大家求推荐票的更新!

上个星期,我们干的不错,保持在了推荐榜首页位置,这个星期,让我们再接再厉!(未完待续。。)

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