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“可能很多水友都没玩过第五人格。
我简单介绍一下吧。
这游戏是抄袭pc游戏《黎明杀机》的玩法,制成的手游。
《第五人格》采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。
玩家将分别扮演监管者、求生者双方。
前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜。
而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的复杂地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。
俩人逃跑算作平局。
胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;
抓住两人,平局;
抓住1人或0人,失败。
求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。”
“简单总结一下下,就是这是个躲猫猫游戏。
一个人负责抓,另外四个人负责跑。
只不过多了一些技能和地图机关设置而已。”
总结完毕之后,陈默开始乱入游戏。
第一次,他选择了兰陵王这个角色。
这英雄玩躲猫猫《第五人格》简直不要太牛逼!
一隐身你看都看不到!
想抓我?
看不到你怎么抓我?
进入游戏之后,陈默选择的是求生者。
监管者是厂长里奥。
进入游戏之后,陈默开始修改了一些设定。
“铁子们,你们的求生者不是只能躲和跑吗?
这样的设定跟挂王高大威猛的形象相差太远。
我们来修改一下下。
挂王的求生者,不光拥有《王者荣耀》里所有的技能。
而且可以进行反击!
不光可以反击,我还能把监管者给栓在气球上,捆在椅子上。”
陈默笑着道。
“我擦,这不无敌了吗?”
“太爽了!”
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